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君将何所至 君将何所为

这真是一段难走,却又难忘的历程…

我大一的时候也是很喜欢参加比赛的,那个时候也不会想的很多,就想拿奖,却总不如意。兴许别人继续看下面的文字会流生出有这样的评论:吃不到葡萄,就说葡萄酸,真矫情。不过要真这样说,我倒也是欢喜之至,说明你也是在意这些事情的。

不过看到的,听到的比赛多了,一年一年也重复着,花样也越来越多,其中不乏优秀的让我耳目一新,为之赞叹的想法和作品。很多人也做出来了,比如陈城师兄的 爱情树,很受欢迎,听闻投资人也陆续不断,不禁令人钦佩羡慕,俱乐部也有小师弟获得了本次软件创意大赛的冠军,也让我由衷感到高兴。但你感觉到了什么呢?留给我的却是未满而溢的失落感。

这些比赛完了之后能够继续做下去的作品(产品)有多少?不管是获奖的,还是当时意气风发拿自己看好的作品参加比赛却铩羽而归的,我不禁想问有多少? 我始终觉得,一件产品活着的意义,除了作为金矿,更多的意义是在于能为用户服务,不管这个用户群体是千百人,还是千万人。为用户创造价值,提供方便,才是一个产品从开始继而持续下去最核心的价值和动力。

软院有比赛,其他学院也有比赛,这个大环境是不缺乏比赛机会的。但是这么多的比赛,这么多的作品,能够真正把它作为一个产品运营下去,就算运营一阵子的寥寥无几。我的失落正是源于此。这不仅是比赛的问题,更多的是人的意识的问题。就以这次软院的创新创意大赛为例子,比赛的主办方很尽力,各种公司的一些主管都过来作为指导,作为评委,还有梦想导师这种令人眼花缭乱、一听就不靠谱的潮流噱头。但从根本上来讲,比赛想传达给参赛者的信号是什么呢?主办方好似很含蓄。这个年代不缺乏创意,不缺乏创新意识,而真正缺乏的是实践意识还有魄力和勇气。

不得不承认这个社会的大环境是有问题的,对创业者的政策保障是不好的,不管是起步还是失败(近年来在慢慢改善)。我更期望在一个比赛中,主办方少讲一点成绩,多讲一点什么是创业,创业的大方向,风口在哪? 多讲实践的重要性以及在这个不算太好的大环境中主办方的积极的期望。

有一个点很逗,我真的想不出校淘的创新点是什么,竟然在创新比赛的初赛中拿到了该教室的第一。你说,一款游戏如何能获得另一间教室的第一。评委们仿佛只要看到作品,而不是创新了吧。而对于校淘初期这样一个二手网站,谈人机交互的创新,商业模式的创新,我真的无力回复。我不参加这个比赛的原因,一点就是我认为校淘的现状是没有创新的,校淘只是填补了这边空白已久的需求而已,关于扩大那只是自然而为的事。

对于比赛,大部分人参加比赛只是为了名头奖金而已,我就不继续写下去了,这没有对错,只是选择和引导的问题。

说起来也真够好玩的,今天又看到一个失败的网站。

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又一个死去的网站,连站点都不胜。我一直在想象校淘或者校PLUS哪天也会变成这样,所以我们就愈加不能重复这条老路。君,肆虐这个世界吧!如果有一天死去,也请像我祭奠他一样祭奠我。

 

 

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